Sonic Wings Reunion นำการยิงอาร์เคดกลับสู่คอนโซลสมัยใหม่
Sonic Wings Reunion จาก SUCCESS Corp. ฟื้นฟูเกมยิงแนวตั้งคลาสสิกบน PlayStation 5 โดยนำการต่อสู้ในอาร์เคดกลับมาสู่คอนโซลปัจจุบัน ผู้เล่นจะต้องเผชิญกับด่านสั้น ๆ ที่เข้มข้นซึ่งเน้นการหลบหลีกไฟที่หนาแน่น การเคลียร์คลื่น และการไล่คะแนนสูง; การควบคุมจะเอื้ออำนวยต่อการเข้าถึงแบบหยิบขึ้นมาเล่นได้ในขณะที่ยังให้รางวัลกับความแม่นยำ ชื่อเกมนี้รวมตัวนักบินคลาสสิกและมุ่งเน้นไปที่การวิ่งที่เน้นคะแนนและการเผชิญหน้าที่จัดฉาก มันมุ่งเป้าไปที่นักเล่น shmup ที่มีประสบการณ์และแฟนอาร์เคดที่ต้องการเซสชันคอนโซลที่กระชับและแข่งขันได้.
นี่คือการเข้ามาใหม่ที่เชื่อมต่อกับซีรีส์ที่หลับใหลมานาน
การปล่อยเป็นการเข้ามาใหม่ที่สำคัญของ Sonic Wings ในรอบกว่า 25 ปี โดยนำเสนอเป็นเกมใหม่แทนที่จะเป็นการรีเมคแบบตรงๆ SUCCESS นำเอาความเป็นอาร์เคดมาสู่การออกแบบ ซึ่งพึ่งพาแบบคลาสสิกและลูปคะแนนแทนการออกแบบแบบเปิดสมัยใหม่ สายพันธุ์นี้กำหนดจังหวะระดับและเน้นการวิ่งสั้นๆ ที่จบลงด้วยช่วงเวลาที่ชัดเจน
การเล่นร่วมกันในท้องถิ่นกำหนดว่าผู้คนจะสัมผัสกับการกระทำอย่างไร
เกมนี้มุ่งเน้นไปที่เซสชันการเล่นร่วมกันแบบสองคนในท้องถิ่น รักษาบรรยากาศของตู้เกมอาร์เคดและการประสานงานแบบเคียงข้างกัน นักบินมีทั้งหมดแปดคน และแต่ละคนบินเครื่องบินที่แตกต่างกันด้วยอาวุธเฉพาะที่มีผลต่อคะแนนและความร่วมมือ ตัวอย่างรวมถึงใบหน้าที่กลับมาเช่น:
- Hien (นินจา)
- Mao Mao (ไอดอล)
- Whity (ปลาโลมา)
ความแตกต่างเหล่านี้ให้รางวัลแก่การเล่นซ้ำระดับด้วยนักบินทางเลือกเพื่อไล่ตามคะแนนสูงสุดการนำเสนอผสมผสานความเงางามสมัยใหม่กับสไตล์ที่แปลกประหลาดของซีรีส์
ระดับต่างๆ ตั้งอยู่ในสถานที่ทั่วโลกและตกแต่งเส้นทางด้วยสัมผัสที่ไม่คาดคิด รวมถึงอุปกรณ์ทางทหารและอารมณ์ขันที่แปลกประหลาด กราฟิกได้รับการปรับปรุงเป็นภาพความละเอียดสูงที่รักษารูปลักษณ์ของแฟรนไชส์ ในขณะที่การเผชิญหน้าคู่กับชิ้นส่วนที่เป็นกลไกกับการออกแบบศัตรูที่แปลกประหลาด วิธีการด้านเสียงและภาพสนับสนุนการวิ่งสั้นๆ ที่เล่นซ้ำได้แทนที่จะเป็นลำดับการสำรวจที่ยาวนาน รักษาความสนใจในความตื่นตาตื่นใจและการสื่อสารภาพที่ชัดเจนของภัยคุกคาม
การออกแบบบาลานซ์การเข้าถึงง่ายกับความลึกสำหรับนักล่าคะแนน
แผนการควบคุมหลักรักษาความสามารถในการเข้าถึงด้วยปุ่มเดียวที่คุ้นเคยกับผู้เล่นอาร์เคด ในขณะที่อนุญาตให้มีความลึกสำหรับการไล่ตามคะแนนสูงผ่านการเชี่ยวชาญในรูปแบบและการเลือกอาวุธ เส้นทางระดับที่แยกออกและการโหลดที่เฉพาะเจาะจงกระตุ้นให้มีการเล่นหลายครั้งเพื่อค้นพบเนื้อหาทั้งหมด เกมมีกำหนดจะปล่อยในวันที่ 29 พฤษภาคม 2025 และยังมีให้บริการบน Switch และ PC ผ่าน Steam ขยายการเข้าถึงนอกเหนือจากการเปิดตัวคอนโซล
เกมยิงที่แข็งแกร่ง เหมาะสำหรับผู้เล่นที่มุ่งเน้นคะแนน
เกมนี้เป็นตัวเลือกที่เชื่อถือได้สำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบเซสชันอาร์เคดที่แน่นหนาและมุ่งเน้นคะแนนบนฮาร์ดแวร์คอนโซลและชื่นชมรายชื่อที่ทำให้คิดถึงอดีต ผู้เล่นใหม่ที่ชอบแคมเปญเล่าเรื่องยาวหรือชุมชนผู้เล่นออนไลน์ควรสังเกตถึงการเน้นที่การเล่นสั้น ๆ และการเผชิญหน้าที่มุ่งเน้นการเล่นร่วมกันในท้องถิ่นในฐานะทางเลือกในการออกแบบ สำหรับใครก็ตามที่มองหาการกระทำ shmup ที่เข้มข้นและความท้าทายที่สามารถทำซ้ำได้ ชื่อเรื่องนี้ให้รางวัลแก่การเล่นซ้ำและความเชี่ยวชาญ.
ข้อดี
- นักบินที่แตกต่างกันแปดคนพร้อมกับเครื่องบินที่ไม่ซ้ำกันและอาวุธเฉพาะทาง
- การเข้าถึงด้วยปุ่มเดียวที่ยังคงมีความลึกสำหรับผู้ที่ไล่ตามคะแนน
- โหมดร่วมมือแบบผู้เล่นสองคนในท้องถิ่นสำหรับเซสชันอาร์เคดที่แชร์กัน
- เส้นทางที่แตกแขนงกระตุ้นให้เล่นซ้ำในระดับสำหรับการเล่นใหม่
ข้อเสีย
- ผู้เล่นหลายคนจำกัดเฉพาะการร่วมมือกันในท้องถิ่นสองคน ไม่มีโหมดออนไลน์
- การเน้นคะแนนสูงทำให้เกิดความท้าทายสำหรับผู้เล่นที่เล่นแบบสบาย ๆ และในเซสชันเดียว
- ต้องทำการรันหลายครั้งเพื่อดูเนื้อหาที่มีเส้นทางแยกทั้งหมด